Yleiset vedonlyöntisäännöt

Yleiset säännötSivun ylälaitaan

  1. Osallistuakseen peliin asiakkaan on avattava Optibet-sivusto ja siirryttävä sen E-urheilu (E-Sports) -osioon.
  2. Nämä säännöt koskevat kaikkia Optibet hyväksymiä vetoja.
  3. Optibet varaa itselleen oikeuden peruuttaa kaikki sellaiset vedot, jotka on asetettu ilmeisen väärillä tai muutetuilla kertoimilla, sekä kohdetapahtuman alkamisen jälkeen asetetut vedot.
  4. Optibet varaa itselleen oikeuden kieltäytyä ottamasta vastaan tai peruuttaa minkä tahansa vedon ja rajoittaa mitä tahansa vetoa.
  5. Kaikki vedot ratkeavat vasta, kun asianmukaisen kilpailun tulos on lopullinen.
  6. Kunkin tapahtuman voittaja määritetään sen päättymispäivänä. Optibet ei hyväksy vedonlyönnissä sellaisia tuloksia, joista on tehty valitus tai jotka on kumottu. Alkamisen jälkeen keskeytettyjen tapahtumien tulos määritetään Optibet kyseistä lajia koskevien sääntöjen mukaisesti.
  7. Malta Gaming Authorityn (Maltan vedonlyöntiviranomaisen) sääntöjen mukaisesti kukaan alle 18-vuotias henkilö ei saa asettaa vetoja.
  8. Optibet voi muuttaa kaikkia tässä asiakirjassa esitettyjä sääntöjä, määräyksiä, ja maksuja koskevia tietoja milloin tahansa ilman kirjallista ennakkoilmoitusta.
  9. Kaikkien urheilutapahtumien suurimmat sallitut vetosummat määrittää Optibet, joka voi myös muuttaa näitä summia ilman kirjallista ennakkoilmoitusta. Optibet varaa itselleen lisäksi oikeuden muuttaa yksittäisiä pelitilejä koskevia rajoituksia.
  10. Jos asiakkaan tilille maksetaan vahingossa väärä maksu, asiakas on velvollinen ilmoittamaan kyseisestä maksusta viipymättä Optibet. Jos asiakkaan pelitilin saldo on negatiivinen, Optibet  varaa itselleen oikeuden peruuttaa kaikki kyseisen pelitilin keskeneräiset vedot riippumatta siitä, onko niihin käytetty negatiivisen saldon aiheuttaneeseen maksuvirheeseen liittyviä varoja vai ei.
  11. Jokainen asiakas on yksin vastuussa kaikista oman pelitilinsä maksutapahtumista. Ennen kuin vahvistat vedon, tarkista se aina virheiden varalta. Kun veto on maksettu, sitä ei voi muuttaa. Optibet ei ole vastuussa asiakkaan puuttuvista tai kahteen kertaan asetetuista vedoista, ja kaikki tällaisten vetojen korjaamista koskevat pyynnöt jätetään huomioimatta.

    Asiakas voi tarkistaa omat maksutapahtumansa Optibet-sivuston pelitililtä ("My Sports Betting Account") vetojen asettamisen jälkeen ja varmistaa, että kaikki asetetut vedot on hyväksytty.

  12. Kaikki tilitiedot näytetään pelitilin avaamisen yhteydessä valitussa valuutassa.
  13. Voitot lasketaan aina eurooppalaisia kertoimia käyttäen. Huomaathan, että jos muutat kertoimet brittiläiseen muotoon, niitä saatetaan pyöristää. Pyöristämistä tapahtuu, koska kaikille desimaalikertoimille ei ole täsmälleen vastaavaa brittiläistä murtolukukerrointa. Käytämme aina lähimpiä mahdollisia murtolukukertoimia.
  14. Optibet varaa itselleen oikeuden keskeyttää asiakkaan pelitilin käytön ilman ennakkoilmoitusta. Kaikki tilillä olevat varat palautetaan takaisin niiden lähteenä käytettyyn kukkaroon tai tilille.
  15. Jos näiden sääntöjen englanninkielinen versio ja jollekin toiselle kielelle käännetty versio eroavat toisistaan, englanninkielisen version sisältöä pidetään oikeana.
  16. Yhdistelmävedot: Optibet hyväksyy yhdistelmävetoon enintään 20 eri tulosta. Jos samaan yhdistelmävetoon sisältyy toisiinsa yhteydessä olevia tuloksia (esimerkki: Chelsea voittaa Englannin Valioliigan ja Chelsea voittaa kauden viimeisen kotipelin), kyseinen veto hylätään.
  17. Järjestelmävetoihin asetettuja summia ei huomioida bonuksiin liittyvien vedonlyöntivaatimusten laskennassa.
  18. Livetulospäivitykset sisältävät vain suuntaa-antavia tietoja.
  19. Ellei toisin mainita, tasatulossääntö (deat heat rule) koskee kaikkia sellaisia tapauksia, joissa voittavia vetotuloksia on vähintään kaksi. Näissä tilanteissa kunkin voittavan vedon kerroin jaetaan ensin erilaisten voittavien vetojen lukumäärällä ja kerrotaan sitten vedon alkuperäisellä panoksella.
  20. Kaikkiin livevetoihin sovelletaan hyväksymisen viiveaikaa ennen kuin vedot hyväksytään tai hylätään. Viiveajan aikana veto on "Odottaa" ("Pending") -tilassa. Jos hyväksymisen viiveajan aikana tapahtuu jokin vedon kertoimeen merkittävällä tavalla vaikuttava tapahtuma, veto hylätään ja sen panos palautetaan asiakkaalle.

    Vedon hyväksymisen tai hylkäämisen vahvistava viesti näkyy asianmukaisella vetokupongilla. Asiakkaan tulee itse tarkistaa pelitilinsä Vetohistoria (Bet History) -osiosta onko hänen asettamansa liveveto hyväksytty vai hylätty.

    Esimerkki 1: Asiakas asettaa kesken olevaan FIFA-peliin 1X2-vedon. Vedon ollessa "Odottaa"-tilassa pelissä tehdään maali. Tässä tilanteessa järjestelmä hylkää asiakkaan vedon automaattisesti hyväksymisen viiveajan lopuksi, koska pelin tilanteessa ja siihen perustuvissa 1X2-kertoimissa on tapahtunut merkittävä muutos.

    Esimerkki 2: Asiakas asettaa kesken olevaan NBA2k-peliin Yli/alle X pistettä -vedon. Kun veto on vielä "Odottaa"-tilassa ja hyväksymättä, pelissä tehdään kolmen pisteen kori. Tässä tilanteessa järjestelmä hylkää asiakkaan vedon automaattisesti hyväksymisen viiveajan lopussa, jos kyseiset kolme pistettä muuttavat pelin Yli/alle-kertoimia merkittävällä tavalla.

  21. Yhden tai useampia livevetoja sisältävä yhdistelmäveto hyväksytään vain, jos järjestelmä hyväksyy kaikki siihen sisältyvät livevedot niitä koskevien viiveaikojen lopuksi. Jos yksikin liveveto hylätään, yhdistelmävetoa ei hyväksytä.

    Esimerkki: Asiakas asettaa yhdistelmävedon, johon sisältyy seuraavat kolme vetoa: Chelsea voittaa, ManUtd voittaa ja Liverpool voittaa. Kaikki kolme ottelua ovat käynnissä. Yhdistelmävedon ollessa "Odottaa"-tilassa, Chelsean ottelussa tehdään maali. Tästä johtuen Chelsean voitolle asetettua vetoa ei hyväksytä, mistä puolestaan seuraa, että järjestelmä hylkää automaattisesti koko kolme vetoa sisältävän yhdistelmävedon.

  22. Jos ottelun paikka muuttuu (muuksi kuin vierasjoukkueen kotikentäksi), kaikki sitä koskevat vedot jäävät voimaan, mikäli muutoksen jälkeen ottelun kotijoukkueena säilyy sille alun perin määritetty kotijoukkue. Jos ottelun koti- ja vierasjoukkueet vaihtuvat päinvastaisiksi, kaikki kyseiseen otteluun asetetut vedot hylätään.

    Optibet pyrkii aina merkitsemään verkkosivustonsa kohdetietoihin erikseen puolueettomilla kentillä pelattavat ottelut. Tällaisten otteluiden kohdalla kaikki vedot pysyvät voimassa riippumatta siitä, kumpi joukkue valitaan ottelun viralliseksi kotijoukkueeksi (ja riippumatta siitä näkyykö kyseinen valinta myös verkkosivustomme tiedoissa). Jos ottelu pelataan puolueettomalla kentällä, kotijoukkueena pidetään sitä joukkuetta, jonka nimi näkyy ottelun tiedoissa ensimmäisenä.

  23. Järjestelmävetojen yleiskuvaus:

    1. Kolmen vedon järjestelmävedot;
    2. Neljän vedon järjestelmävedot;
    3. Viiden vedon järjestelmävedot;
    4. Kuuden vedon järjestelmävedot;
    5. Seitsemän vedon järjestelmävedot;
    6. Kahdeksan vedon järjestelmävedot;
  24. Tässä asiakirjassa:

    1. Esitellään järjestelmävedon käsite ja eri tyyppiset järjestelmävedot;
    2. Annetaan järjestelmävetojen asettamista selventäviä esimerkkejä ja järjestelmävetojen yleiskuvaus.
  1. Järjestelmäveto on single- ja yhdistelmävetojen ohella tarjottava kolmas vetotyyppi. Järjestelmävedon voi valita heti, kun sitä varten on valittu vähintään kolme yksittäisvetoa.
  2. Keskeinen järjestelmä- ja yhdistelmävedon välinen ero on, että ensin mainitussa pelaaja voi voittaa myös silloin, kun jokin siihen valittu yksittäisveto menee väärin. Esimerkiksi 2/3-järjestelmävedossa pelaaja voittaa, jos kaksi siihen valituista kolmesta vedosta menee oikein.
  3. Järjestelmävedoissa muodostetaan siihen valittujen vetojen yhdistelmiä.

    Alla on tätä asiaa selventävä esimerkki: Pelaaja valitsee neljä erillistä vetoa ja 2/4-järjestelmän. Tämä tarkoittaa, että hän asettaa yhteensä kuusi vetoa, sillä tätä järjestelmää käytettäessä neljästä vedosta muodostetaan kuusi yhdistelmävetoa. Kuudelle yhdistelmävedolle asetetaan kullekin 0,50 euron panos. Järjestelmän periaatteen mukaan pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi hänen valitsemastaan neljästä vedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

  4. Järjestelmävedon voi siis asettaa, kun on valinnut vähintään kolme yksittäisvetoa. Tällä hetkellä järjestelmään voi valita enintään kahdeksan vetoa.
    1. Kolmen vedon järjestelmävedot:

      Vedon tyyppiAsetettujen vetojen lkmYksittäisvetoYhdistelmäveto
      2345678
      2/3 (3 vetoa)3-3------
      Patent (7 vetoa)7331-----
      Trixie (4 vetoa)4-31-----

      2/3-järjestelmään sisältyy kolme kolmesta yksittäisvedosta muodostettavaa kahden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi kolmesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Patent-järjestelmään sisältyy seitsemän kolmesta yksittäisvedosta muodostettavaa yksittäis- ja yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on kolme yksittäisvetoa, kolme kahden kohteen yhdistelmävetoa ja yksi kolmen kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään yksi kolmesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Trixie-järjestelmään sisältyy neljä kolmesta yksittäisvedosta muodostettavaa yhdistelmää. Järjestelmässä on kolme kahden kohteen yhdistelmävetoa ja yksi kolmen kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi kolmesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

    2. Neljän vedon järjestelmävedot:

      Vedon tyyppiAsetettujen vetojen lkmYksittäisvetoYhdistelmäveto
      2345678
      3/4 (4 vetoa)4--4-----
      2/4 (6 vetoa)6-6------
      Lucky 15 (15 vetoa)154641----
      Yankee (11 vetoa)11-641----

      3/4-järjestelmään sisältyy neljä neljästä yksittäisvedosta muodostettavaa kolmen kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kolme neljästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      2/4-järjestelmään sisältyy kuusi neljästä yksittäisvedosta muodostettavaa kahden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi neljästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Lucky 15 -järjestelmään sisältyy 15 neljästä yksittäisvedosta muodostettavaa yksittäis- ja yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on neljä yksittäisvetoa, kuusi kahden kohteen yhdistelmävetoa, neljä kolmen kohteen yhdistelmävetoa ja yksi neljän kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään yksi neljästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Yankee-järjestelmään sisältyy 11 neljästä yksittäisvedosta muodostettavaa yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on kuusi kahden kohteen yhdistelmävetoa, neljä kolmen kohteen yhdistelmävetoa ja yksi neljän kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi neljästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

    3. Viiden vedon järjestelmävedot:

      Vedon tyyppiAsetettujen vetojen lkmYksittäisvetoYhdistelmäveto
      2345678
      4/5 (5 vetoa)5---5----
      3/5 (10 vetoa)10--10-----
      2/5 (10 vetoa)10-10------
      Lucky 31(31 vetoa)315101051---
      Canadian (26 vetoa)26-101051---

      4/5-järjestelmään sisältyy viisi viidestä yksittäisvedosta muodostettavaa neljän kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään neljä viidestä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      3/5-järjestelmään sisältyy kymmenen viidestä yksittäisvedosta muodostettavaa kolmen kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kolme viidestä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      2/5-järjestelmään sisältyy kymmenen viidestä yksittäisvedosta muodostettavaa kahden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi viidestä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Lucky 31 -järjestelmään sisältyy 31 viidestä yksittäisvedosta muodostettavaa yksittäis- ja yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on viisi yksittäisvetoa, kymmenen kahden kohteen yhdistelmävetoa, kymmenen kolmen kohteen yhdistelmävetoa, viisi neljän kohteen yhdistelmävetoa ja yksi viiden kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään yksi viidestä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Canadian-järjestelmään sisältyy 26 viidestä yksittäisvedosta muodostettavaa yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on kymmenen kahden kohteen yhdistelmävetoa, kymmenen kolmen kohteen yhdistelmävetoa, viisi neljän kohteen yhdistelmävetoa ja yksi viiden kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi viidestä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

    4. Kuuden vedon järjestelmävedot:

      Vedon tyyppiAsetettujen vetojen lkmYksittäisvetoYhdistelmäveto
      2345678
      5/6 (6 vetoa)6----6---
      4/6 (15 vetoa)15---15----
      3/6 (20 vetoa)20--20-----
      2/6 (15 vetoa)15-15------
      Lucky 63 (63 vetoa)63615201561--
      Heinz (57 vetoa)57-15201561--

      5/6-järjestelmään sisältyy kuusi kuudesta yksittäisvedosta muodostettavaa viiden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään viisi kuudesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      4/6-järjestelmään sisältyy 15 kuudesta yksittäisvedosta muodostettavaa neljän kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään neljä kuudesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      3/6-järjestelmään sisältyy 20 kuudesta yksittäisvedosta muodostettavaa kolmen kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kolme kuudesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      2/6-järjestelmään sisältyy 15 kuudesta yksittäisvedosta muodostettavaa kahden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi kuudesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Lucky 63 -järjestelmään  sisältyy 63 kuudesta yksittäisvedosta muodostettavaa yksittäis- ja yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on kuusi yksittäisvetoa, 15 kahden kohteen yhdistelmävetoa, 20 kolmen kohteen yhdistelmävetoa, 15 neljän kohteen yhdistelmävetoa, kuusi viiden kohteen yhdistelmävetoa ja yksi kuuden kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään yksi kuudesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Heinz -järjestelmään sisältyy 57 kuudesta yksittäisvedosta muodostettavaa yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on 15 kahden kohteen yhdistelmävetoa, 20 kolmen kohteen yhdistelmävetoa, 15 neljän kohteen yhdistelmävetoa, kuusi viiden kohteen yhdistelmävetoa ja yksi kuuden kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi kuudesta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

    5. Seitsemän vedon järjestelmävedot:

      Vedon tyyppiAsetettujen vetojen lkmYksittäisvetoYhdistelmäveto
      2345678
      6/7 (7 vetoa)7-----7--
      5/7 (21 vetoa)21----21---
      4/7 (35 vetoa)35---35----
      3/7 (35 vetoa)35--35-----
      2/7 (21 vetoa)21-21------
      Sup Heinz (120 vetoa)121-2135352171-

      6/7-järjestelmään sisältyy seitsemän seitsemästä yksittäisvedosta muodostettavaa kuuden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kuusi seitsemästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      5/7-järjestelmään sisältyy 21 seitsemästä yksittäisvedosta muodostettavaa viiden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään viisi seitsemästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      4/7-järjestelmään sisältyy 35 seitsemästä yksittäisvedosta muodostettavaa neljän kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään neljä seitsemästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      3/7-järjestelmään sisältyy 35 seitsemästä yksittäisvedosta muodostettavaa kolmen kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kolme seitsemästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      2/7-järjestelmään  sisältyy 21 seitsemästä yksittäisvedosta muodostettavaa kahden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi seitsemästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Super Heinz -järjestelmään sisältyy 120 seitsemästä yksittäisvedosta muodostettavaa yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on 21 kahden kohteen yhdistelmävetoa, 35 kolmen kohteen yhdistelmävetoa, 35 neljän kohteen yhdistelmävetoa, 21 viiden kohteen yhdistelmävetoa, seitsemän kuuden kohteen yhdistelmävetoa ja yksi seitsemän kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi seitsemästä yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

    6. Kahdeksan vedon järjestelmävedot:

      Vedon tyyppiAsetettujen vetojen lkmYksittäisvetoYhdistelmäveto
      2345678
      7/8 (8 vetoa)8------8-
      6/8 (28 vetoa)28-----28--
      5/8 (56 vetoa)56----56---
      4/8 (70 vetoa)70---70----
      3/8 (56 vetoa)56--56-----
      2/8 (28 vetoa)28-28------
      Goliath (247 vetoa)247-285670562881

      7/8-järjestelmään sisältyy kahdeksan kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa seitsemän kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään seitsemän kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      6/8-järjestelmään sisältyy 28 kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa kuuden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kuusi kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      5/8-järjestelmään sisältyy 56 kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa viiden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään viisi kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      4/8-järjestelmään sisältyy 70 kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa neljän kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään neljä kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      3/8-järjestelmään sisältyy 56 kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa kolmen kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kolme kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      2/8-järjestelmään sisältyy 28 kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa kahden kohteen yhdistelmävetoa. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

      Goliath -järjestelmään sisältyy 247 kahdeksasta yksittäisvedosta muodostettavaa yhdistelmävetoa. Järjestelmässä on 28 kahden kohteen yhdistelmävetoa, 56 kolmen kohteen yhdistelmävetoa, 70 neljän kohteen yhdistelmävetoa, 56 viiden kohteen yhdistelmävetoa, 28 kuuden kohteen yhdistelmävetoa, kahdeksan seitsemän kohteen yhdistelmävetoa ja yksi 8 kohteen yhdistelmäveto. Pelaaja voittaa, jos vähintään kaksi kahdeksasta yksittäisvedosta menee oikein. Tarkka voittosumma riippuu oikein menneiden vetojen lukumäärästä.

E-urheiluSivun ylälaitaan

  1. Vedot ratkeavat asianmukaisen turnauksen virallisten tahojen julistaman virallisen tuloksen perusteella.
  2. Jos peli tai ottelu viivästyy tai keskeytyy, kaikki vedot pysyvät voimassa 48 tunnin ajan alkuperäisestä alkamisajasta lukien.
  3. Voittaja (Outright/winner): Veikkaat, mikä joukkue tai osallistuja voittaa tapahtuman. Jos voittajaksi valittu osallistuja ei ole mukana, vetosumma palautetaan. Jos turnausta ei pelata loppuun, kaikki voittajavetojen panokset palautetaan. Jos joukkue tai pelaaja suorittaa vähintään yhden kartan, se tai hän lasketaan osallistujaksi. Jos osallistuva joukkue jättää turnauksen myöhemmin kesken, sen katsotaan hävinneen turnauksen. Usean tuloksen (Each way) -vetoihin saatetaan soveltaa erillisiä tasatulossääntöjä. Vetoihin saatetaan soveltaa sääntöä 4.
  4. Ottelu-vedolla veikataan ottelun/pelin/kartan/kierroksen voittajaa. Jos vedon kohteena oleva tapahtuma alkaa, mutta sitä ei mistä tahansa syystä pelata loppuun, kaikki siihen asetetut Ottelu-vedot hylätään. Poikkeuksen muodostaa tilanne, jossa tietty joukkue tai pelaaja hylätään, jolloin tapahtuman voittaja on seuraavalle kierrokselle etenevä joukkue tai pelaaja.
  5. Yhteensä (Total) -vedot: Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  6. Oikea tulos: Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia tilanteita, joissa tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.

League Of LegendsSivun ylälaitaan

  1. Kartta (Map) -vedot, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Tappo-vedot: Vedot ratkaistaan virallisen tulostaulun tai ohjelmointirajapinnan perusteella. Näiden tiedot määrittävät, lasketaanko mestarin kuolema tapoksi.
  3. Ensimmäinen tappo (First blood): Vedon voittaa se joukkue, jonka ilmoitetaan pelin aikana saaneen ensimmäisen tapon (First Blood).
  4. Kisa X tappoon: Vedon voittaa se joukkue, joka saa ensimmäisenä X tappoa pelin tulostaululle. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia tilanteita, joissa tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  5. Tasoitusvedot: kierros-/karttatasoitukset (Round/map handicap): Veikkaat pelin voittajaa, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  6. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta. Jos peli päättyy tulokseen, jota ei ollut vetokohteen vaihtoehdoissa, kaikki asetetut panokset hävitään.
  7. Joukkue saa Penta kill -tapon: Veikkaat, saako nimetyn joukkueen pelaaja viiden kohteen Penta kill -tapon.
  8. Joukkue saa Quadra kill -tapon: Veikkaat, saako nimetyn joukkueen pelaaja neljän kohteen Quadra kill -tapon.
  9. Joukkue voittaa vähintään yhden kartan: Veikkaat, voittaako nimetty joukkue pelissä vähintään yhden kartan.
  10. Molemmat joukkueet surmaavat paronin (Baron): Veikkaat, surmaavatko molemmat joukkueet pelin aikana paronin.
  11. Molemmat joukkueet tuhoavat esteen (Inhibitor): Veikkaat, tuhoavatko molemmat joukkueet pelin aikana esteen.
  12. Molemmat joukkueet surmaavat lohikäärmeen (Dragon): Veikkaat, surmaavatko molemmat joukkueet pelin aikana lohikäärmeen.
  13. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  14. Surmatut paronit (Baron) yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana surmattujen paronien määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  15. Surmatut lohikäärmeet (Dragon) yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana surmattujen lohikäärmeiden määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  16. Tuhotut tornit (Tower) yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana tuhottavien tornien määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  17. Tuhotut esteet (Inhibitor) yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana tuhottavien esteiden määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  18. Tappojen määrä yli/alle: Veikkaat, onko pelin kartan aikana tehtävien tappojen määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  19. Tappojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko kartan aikana tehtävien tappojen määrä pariton vai parillinen.
  20. Tekee ensimmäisen tapon (First blood): Veikkaat, mikä joukkue saa pelin ensimmäisen tapon.
  21. Joukkue tuhoaa esteen (Inhibitor) X: Veikkaat, mikä joukkue tuhoaa esteen X.
  22. Tappojen tasoitus: Veikkaat, mikä joukkue saa pelissä eniten tappoja, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta.
  23. Joukkue saa tapon X: Veikkaat, mikä joukkue saa tapon X. Jos pelissä ei tehdä tappoja, vedon panos palautetaan.
  24. Joukkueen voittamien karttojen määrä: Veikkaat, miten monta karttaa joukkue voittaa.
  25. Joukkue surmaa paronin (Baron) X: Veikkaat, mikä joukkue surmaa pein aikana paronin X. Jos pelin aikana ei surmata paroneja, vedon panos palautetaan.
  26. Joukkue surmaa lohikäärmeen (Dragon) X: Veikkaat, mikä joukkue surmaa pelin aikana lohikäärmeen X. Jos pelin aikana ei surmata lohikäärmeitä, vedon panos palautetaan.
  27. Joukkue tuhoaa tornin (Tower) X: Veikkaat, mikä joukkue tuhoaa tornin X.
  28. Karttojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko pelissä pelattavien karttojen kokonaismäärä pariton vai parillinen.
  29. Ensimmäisen lohikäärmeen (Dragon) tyyppi: Veikkaat, minkä tyyppinen pelin ensimmäinen lohikäärme on: Infernal, Mountain, Ocean vai Cloud.
  30. Suurin monen kohteen tappo (Multi kill): Veikkaat, miten monta tappoa pelissä saadaan kerralla.
  31. Kolmen kohteen tappo (Triple kill): Veikkaat, saako joukkue pelin aikana kolmen kohteen tapon.
  32. Aika, jolloin tehdään ensimmäinen tappo (First blood): Veikkaat aikaväliä, jolloin pelissä tehdään ensimmäinen tappo.
  33. Aika, jolloin tuhotaan ensimmäinen torni (Tower): Veikkaat aikaväliä, jolloin pelissä tuhotaan ensimmäinen torni.
  34. Suurin tappoputki (Killing spree) yli/alle: Veikkaat, onko suurimmassa tappoputkessa tapettujen määrä yli vai alle tietyn raja-arvon.
  35. Joukkueen tappojen määrä yli/alle: Veikkaat, onko ilmoitetun joukkueen tekemien tappojen määrä yli vai alle tietyn raja-arvon.
  36. Kulta yhteensä yli/alle: Veikkaat, onko ilmoitetun joukkueen keräämän kullan määrä yli vai alle tietyn raja-arvon.
  37. Kulta-tasoitus: Veikkaat, mikä joukkue kerää eniten kultaa, kun määriin sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Jos peli päättyy tasatilanteeseen, pelaajan panos palautetaan.
  38. Vauriot-tasoitus:: Veikkaat, mille joukkueelle kertyy enemmän vaurioita, kun määriin sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Jos peli päättyy tasatilanteeseen, pelaajan panos palautetaan.
  39. Mega Creeps: Veikkaat, tapahtuuko kartan aikana Mega Creeps -syntymä vai ei.
  40. Joukkue surmaa Rift Heraldin: Veikkaat, mikä joukkue surmaa Rift Heraldin. Jos hahmoa ei surmata, vedon panos palautetaan.
  41. Joukkue saa ensimmäisen tapon (First Blood) ja voittaa kartan: Veikkaa, mikä joukkue saa ensimmäisen tapon ja voittaa nykyisen kartan.
  42. Quadra kill -tappo: Veikkaat, tehdäänkö pelissä neljän kohteen Quadra kill -tappo vai ei.
  43. Penta kill -tappo: Veikkaat, tehdäänkö pelissä viiden kohteen Penta kill -tappo vai ei.

Defence Of The AncientsSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta. Jos peli päättyy tulokseen, jota ei ollut vetokohteen vaihtoehdoissa, kaikki asetetut panokset hävitään.
  3. Joukkue voittaa vähintään yhden kartan: Veikkaat, voittaako nimetty joukkue pelissä vähintään yhden kartan.
  4. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  5. Surmatut Roshanit yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana surmattujen Roshanien määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  6. Tappojen määrä yli/alle: Veikkaat, onko pelin kartan aikana tehtävien tappojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  7. Tappojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko kartan aikana tehtävien tappojen määrä pariton vai parillinen.
  8. Tekee ensimmäisen tapon (First blood): Veikkaat, mikä joukkue saa pelin ensimmäisen tapon.
  9. Kisa X tappoon: Vedon voittaa se joukkue, joka saa ensimmäisenä X tappoa pelin tulostaululle. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia tilanteita, joissa tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  10. Tappojen tasoitus: Veikkaat, mikä joukkue saa pelissä eniten tappoja, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta.
  11. Joukkue saa tapon X: Veikkaat, mikä joukkue saa tapon X. Jos pelissä ei tehdä tappoja, vedon panos palautetaan.
  12. Kartan kesto yli/alle: Veikkaat, onko pelin kesto yli vai alle tietyn raja-arvon.
  13. Joukkueen voittamien karttojen määrä: Veikkaat, miten monta karttaa joukkue voittaa.
  14. Kartat-tasoitus: Veikkaat pelin voittajaa, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  15. Joukkue surmaa Roshanin X: Veikkaat, mikä joukkue surmaa pein aikana Roshanin X. Jos pelin aikana ei surmata Roshania, vedon panos palautetaan.
  16. Joukkue tuhoaa tornin (Tower) X: Veikkaat, mikä joukkue tuhoaa tornin X.
  17. Karttojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko pelissä pelattavien karttojen kokonaismäärä pariton vai parillinen.
  18. Joukkue tuhoaa kasarmin (Barrack) X: Veikkaat, mikä joukkue tuhoaa kasarmin X.
  19. Godlike Streak: Veikkaat, nähdäänkö pelissä Godlike Streak -tappoputki (9 tappoa kuolematta) vai ei.
  20. Courier Kill: Veikkaat, nähdäänkö pelissä lähetin tappo (Courier kill) vai ei.
  21. Ensimmäisen aktiivisen riimun (Rune) tyyppi: Veikkaa, mikä on ensimmäisen aktiivisen riimun tyyppi: Arcane, Haste, Invisibility, Double Damage, Illusion vai Regeneration.
  22. Tappoputki (Killing spree) ennen minuuttia X: Veikkaat, nähdäänkö pelissä tappoputki (3 tappoa kuolematta) ennen minuuttia X tai minuutin X jälkeen.
  23. Suurin monen kohteen tappo (Multi kill): Veikkaat, miten monta tappoa pelissä saadaan kerralla.
  24. Aika, jolloin tehdään ensimmäinen tappo (First blood): Veikkaat aikaväliä, jolloin pelissä tehdään ensimmäinen tappo.
  25. Aika, jolloin tuhotaan ensimmäinen torni (Tower): Veikkaat aikaväliä, jolloin pelissä tuhotaan ensimmäinen torni.
  26. Suurin tappoputki (Killing spree) yli/alle: Veikkaat, onko suurimmassa tappoputkessa tapettujen määrä yli vai alle tietyn raja-arvon.
  27. Joukkueen tappojen määrä yli/alle: Veikkaat, onko ilmoitetun joukkueen tekemien tappojen määrä yli vai alle tietyn raja-arvon.
  28. Kulta yhteensä yli/alle: Veikkaat, onko kullan määrä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  29. Kulta-tasoitus: Veikkaat, mikä joukkue kerää eniten kultaa, kun määriin sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Jos peli päättyy tasatilanteeseen, pelaajan panos palautetaan.
  30. Vauriot-tasoitus: Veikkaat, mille joukkueelle kertyy enemmän vaurioita, kun määriin sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Jos peli päättyy tasatilanteeseen, pelaajan panos palautetaan.
  31. Mega Creeps: Veikkaat, tapahtuuko kartan aikana Mega Creeps -syntymä vai ei.
  32. Joukkue saa ensimmäisen tapon (First Blood) ja voittaa kartan: Veikkaa, mikä joukkue saa ensimmäisen tapon ja voittaa nykyisen kartan.
  33. Quadra kill -tappo: Veikkaat, tehdäänkö pelissä neljän kohteen Quadra kill -tappo vai ei.
  34. Penta kill -tappo: Veikkaat, tehdäänkö pelissä viiden kohteen Penta kill -tappo vai ei.

Counter Strike: Global OffensiveSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta. Jos peli päättyy tulokseen, jota ei ollut vetokohteen vaihtoehdoissa, kaikki asetetut panokset hävitään.
  3. Voittomarginaali: Veikkaat pelin voittajaa ja voittomarginaalia.
  4. Tuplamerkki: Veikkaat kahta mahdollista lopputulosta merkkiyhdistelmällä 1X, 12 tai X2.
  5. Joukkue voittaa vähintään yhden kartan: Veikkaat, voittaako nimetty joukkue pelissä vähintään yhden kartan.
  6. Menee jatkoajalle: Veikkaat, nähdäänkö ottelussa jatkoaika vai ei.
  7. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  8. Karttojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko pelissä pelattavien karttojen kokonaismäärä pariton vai parillinen.
  9. Joukkueen voittamien karttojen määrä: Veikkaat, miten monta karttaa joukkue pelissä voittaa.
  10. Puukolla tehty tappo: Veikkaat, nähdäänkö pelissä puukolla tehty tappo vai ei.
  11. Ace: Veikkaat, nähdäänkö pelissä Ace-suoritus (yksi joukkueen pelaaja tappaa kaikki CS:GO-kierroksen vastustajat).
  12. Molotov-tappo: Veikkaat, nähdäänkö kierroksen aikana Molotov-tappo vai ei (Molotov = vain terroristien käyttämä kranaatti).
  13. Kranaattitappo: Veikkaat, nähdäänkö pelissä kranaatilla tehty tappo vai ei.
  14. Joukkue voittaa molemmat pistoolikierrokset ja kartan: Veikkaat, voittaako ilmoitettu joukkue sekä pelin pistoolikierrokset (kierrokset 1 ja 16) että kartan.
  15. Kartat-tasoitus: Veikkaat pelin voittajaa, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  16. Voitto eliminaatiolla: Veikkaat, surmaako terroristien joukkue pelin aikana koko CT-joukkueen tai toisin päin.
  17. Voitto purkamalla: Veikkaat, saadaanko asetettu pommi purettua vai ei. Jos purkaminen onnistuu, CT-joukkue voittaa kierroksen.
  18. Voitto pommilla: Veikkaat, saadaanko asetettu pommi räjäytettyä vai ei. Jos purkaminen onnistuu, terroristien joukkue voittaa kierroksen.
  19. Voitto ajan päättymisen perusteella: Veikkaat, voittaako toinen joukkue kierroksen ajan päättymisen perusteella vai ei.
  20. Kierrosten määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko pelissä pelattavien kierrosten kokonaismäärä pariton vai parillinen.
  21. Kierroksia yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien kierrosten kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  22. Kisa X kierrokseen: Vedon voittaa se joukkue, joka saa ensimmäisenä X kierrosta pelin tulostaululle. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia tilanteita, joissa tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  23. Kierrokset-tasoitus: Veikkaat, mikä joukkue voittaa pelissä enemmän kierroksia, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta.
  24. Pommi asetetaan: Veikkaat, pääseekö terroristien joukkue kierroksen aikana CT-tukikohtaan asettamaan pommin vai ei.
  25. Joukkue voittaa molemmat pistoolikierrokset: Veikkaat, voittaako ilmoitettu joukkue pelin molemmat pistoolikierrokset (kierrokset 1 ja 16) vai ei.
  26. Joukkueen kierrokset yli/alle: Veikkaat, onko ilmoitetun joukkueen voittamien kierrosten kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon.
  27. Joukkue saa tapon X: Veikkaat, mikä joukkue saa tapon X. Jos pelissä ei tehdä tappoja, vedon panos palautetaan.
  28. Menee jatkoajalle: Veikkaat, onko pelin tilanne varsinaisen peliajan lopussa tasan vai ei. Jos pistetilanne on tasan, voittajan ratkaisemista varten pelissä pelataan jatkoaika. Vedot ratkaistaan virallisen kilpailusivuston pelipäivänä julkaisemien pelitilastojen perusteella.

HearthstoneSivun ylälaitaan

  1. Koti/vieras: Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta.

King Of GlorySivun ylälaitaan

  1. Koti/vieras: Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta. Jos peli päättyy tulokseen, jota ei ollut vetokohteen vaihtoehdoissa, kaikki asetetut panokset hävitään.
  3. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  4. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.

NBA2kSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos peli keskeytyy sen missä tahansa vaiheessa, kaikki lopputulokset hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  2. Kisa X pisteeseen: Veikkaat, mikä joukkue saavuttaa ensimmäisenä ilmoitetun pistemäärän. Jos peli keskeytetään, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.

OverwatchSivun ylälaitaan

  1. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  2. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  3. Ei tasapeliä (Draw No Bet): Jos pelin varsinainen peliaika päättyy tasan, panos palautetaan.

Rocket LeagueSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta. Jos peli päättyy tulokseen, jota ei ollut vetokohteen vaihtoehdoissa, kaikki asetetut panokset hävitään.

Starcraft BroodwarSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta. Jos peli päättyy tulokseen, jota ei ollut vetokohteen vaihtoehdoissa, kaikki asetetut panokset hävitään.
  3. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  4. Joukkue voittaa vähintään yhden kartan: Veikkaat, voittaako nimetty joukkue pelissä vähintään yhden kartan.
  5. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  6. Kartat-tasoitus: Veikkaat pelin voittajaa, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  7. Karttojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko pelissä pelattavien karttojen kokonaismäärä pariton vai parillinen.

Starcraft 2Sivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta.
  3. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  4. Joukkue voittaa vähintään yhden kartan: Veikkaat, voittaako nimetty joukkue pelissä vähintään yhden kartan.
  5. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  6. Kartat-tasoitus: Veikkaat pelin voittajaa, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  7. Karttojen määrä pariton/parillinen: Veikkaat, onko pelissä pelattavien karttojen kokonaismäärä pariton vai parillinen.

Rainbow SixSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta.
  3. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  4. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  5. Kartat-tasoitus: Veikkaat pelin voittajaa, kun siihen sovelletaan ilmoitettua tasoitusta. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.

ArtifactSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta.

WarcraftSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta.
  3. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  4. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.

SmashSivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.

FIFASivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos pelattavien karttojen tai pelien määrä muuttuu, kaikki asetetut vedot pysyvät voimassa. Jos tiettyä karttaa ei pelata tai sen voitto myönnetään toiselle pelaajalle tai joukkueelle ilman että se on alkanut, esimerkiksi luovutuksen tai hylkäyksen perusteella, kaikki kyseiseen karttaan ja siihen liittyvään peliin asetetut vedot hylätään.

Call Of DutySivun ylälaitaan

  1. Otteluveto, kahden tuloksen ja kolmen tuloksen (2 way ja 3 way): Veikkaat pelin voittajaa. Jos peli päättyy tasan, vain voittajaa koskevaan vetoon (2 way) asetetut panokset palautetaan. Jos peli keskeytyy ennen peliajan loppua, kaikki lopputulokset hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.
  2. Oikea tulos: Veikkaat pelin tarkkaa lopputulosta.
  3. Aasialainen tasoitus: Veto ratkaistaan pelin tuloksen perusteella. Joukkueille annetaan erilaisia tasoituksia, ja vedot ratkaistaan lopputuloksen perusteella. Tässä vetotyypissä on vain kaksi mahdollista tulosta: koti- tai vierasvoitto. Tasatulosta ei voi veikata.
  4. Kartat yli/alle: Veikkaat, onko pelin aikana pelattavien karttojen kokonaismäärä yli vai alle tietyn raja-arvon. Jos peliä ei pelata loppuun, kaikki vedot hylätään. Ei koske sellaisia vetoja, joiden tulos on jo selvillä, kun peli keskeytetään.